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Solution du livre — Informatique et robotique CE2
Sommaire
📖 Flipbook
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SO
MM
AI
RE
Version corrigée
Ordinateurs
(Unité 1)
•
Communiquer avec un ordinateur
8
•
L’interface graphique tactile (1)
10
•
L’interface graphique tactile (2)
12
•
L’interface sonore
14
•
Je retiens
16
Logiciels
(Unité 2)
•
Lire des graphiques (1)
18
•
Lire des graphiques (2)
20
•
L’environnement du programme « Calc »
22
•
Élaborer des graphiques (1)
24
•
Élaborer des graphiques (2)
26
•
Élaborer des graphiques (3)
28
•
Je retiens
30
Algorithmique
(Unité 3)
•
Un problème sous forme d’un jeu
32
•
Analyser le problème (1)
34
•
Analyser le problème (2)
36
•
Analyser le problème (3)
38
•
Décrire une solution (1)
40
•
Décrire une solution (2)
42
•
Je retiens
44
Programmation
(Unité 4)
•
Programmer avec « Scratch »
46
•
L’environnement « Scratch » (1)
48
•
L’environnement « Scratch » (2)
50
•
L’environnement « Scratch » (3)
52
•
Préparer les éléments (1)
54
•
Préparer les éléments (2)
56
•
Préparer les éléments (3)
58
•
Composer des programmes (1)
60
•
Composer des programmes (2)
62
•
Composer des programmes (3)
64
•
Composer des programmes (4)
66
•
Composer des programmes (5)
68
•
Composer des programmes (6)
70
•
Je retiens
72
Robotique
(Unité 5)
•
Défi 1 : Codey alerte les élèves
74
•
Défi 2 : Codey Rocky clignote ses yeux
76
•
Défi 3 : Codey anime un lapin
78
•
Je retiens
80
Préc.
Suiv.